<% Response.Expires = -1 Response.ExpiresAbsolute = Now() - 1 Response.Expires = 0 Response.CacheControl = "no-cache" Const nSaturation = 225 Const nBlankNoisyDotOdds = 1.0 Const nColorNoisyDotOdds = 1.0 Const nNoisyLineCount = 2 Const nCharMin = 4 Const nCharMax = 5 Const nSpaceX = 2 Const nSpaceY = 2 Const nImgWidth = 60 Const nImgHeight = 14 Const nCharWidthRandom = 16 Const nCharHeightRandom = 16 Const nPositionXRandom = 10 Const nPositionYRandom = 10 Const nAngleRandom = 2 Const nLengthRandom = 2 Const nColorHue = -1 Const cCharSet = "0123456789" Randomize Dim tmp_X_1_,tmp_Y_1_,tmp_X_2_,tmp_Y_2_,tmp_n_CharC_,tmp_n_PW_,tmp_n_PH_,tmp_Pw_1_,tmp_PH_2_,str_Bur(), str_Digtal,Lines(),LineCount tmp_n_CharC_ = nCharMin + CInt(Rnd * (nCharMax - nCharMin)) tmp_Pw_1_ = nImgWidth + 2 * nSpaceX tmp_PH_2_ = nImgHeight + 2 * nSpaceY call CreatValidCode("Artyzm") '记录变量 sub CDGen_Reset() LineCount = 0 tmp_X_1_ = 0 tmp_Y_1_ = 0 tmp_X_2_ = 0 tmp_Y_2_ = 1 end sub sub CDGen_Clear() Dim i, j ReDim str_Bur(tmp_PH_2_ - 1, tmp_Pw_1_ - 1) for j = 0 To tmp_PH_2_ - 1 For i = 0 To tmp_Pw_1_ - 1 str_Bur(j, i) = 0 next next End Sub sub Get_Position(X, Y) If X >= 0 and X < tmp_Pw_1_ and Y >= 0 and Y < tmp_PH_2_ Then str_Bur(Y, X) = 1 end sub sub Get_Pline(X1, Y1, X2, Y2) dim DX, DY, DeltaT, i DX = X2 - X1 DY = Y2 - Y1 If Abs(DX) > Abs(DY) Then DeltaT = Abs(DX) Else DeltaT = Abs(DY) If DeltaT = 0 Then Get_Position CInt(X1),CInt(Y1) Else For i = 0 To DeltaT Get_Position CInt(X1 + DX * i / DeltaT), CInt(Y1 + DY * i / DeltaT) Next End If end sub sub CDGen_FowardDraw(nLength) nLength = nLength * (1 + (Rnd * 2 - 1) * nLengthRandom / 100) ReDim Preserve Lines(3, LineCount) Lines(0, LineCount) = tmp_X_1_ Lines(1, LineCount) = tmp_Y_1_ tmp_X_1_ = tmp_X_1_ + tmp_X_2_ * nLength tmp_Y_1_ = tmp_Y_1_ + tmp_Y_2_ * nLength Lines(2, LineCount) = tmp_X_1_ Lines(3, LineCount) = tmp_Y_1_ LineCount = LineCount + 1 end sub sub CDGen_SetDirection(nAngle) Dim DX, DY nAngle = (nAngle + (Rnd * 2 - 1) * nAngleRandom) / 180 * 3.1415926 DX = tmp_X_2_ DY = tmp_Y_2_ tmp_X_2_ = DX * Cos(nAngle) - DY * Sin(nAngle) tmp_Y_2_ = DX * Sin(nAngle) + DY * Cos(nAngle) end sub sub CDGen_MoveToMiddle(nActionIndex, nPercent) Dim DeltaX, DeltaY DeltaX = Lines(2, nActionIndex) - Lines(0, nActionIndex) DeltaY = Lines(3, nActionIndex) - Lines(1, nActionIndex) tmp_X_1_ = Lines(0, nActionIndex) + DeltaX * nPercent / 100 tmp_Y_1_ = Lines(1, nActionIndex) + DeltaY * Abs(DeltaY) * nPercent / 100 end sub sub CDGen_MoveCursor(nActionIndex) tmp_X_1_ = Lines(0, nActionIndex) tmp_Y_1_ = Lines(1, nActionIndex) end sub sub CDGen_Close(nActionIndex) ReDim Preserve Lines(3, LineCount) Lines(0, LineCount) = tmp_X_1_ Lines(1, LineCount) = tmp_Y_1_ tmp_X_1_ = Lines(0, nActionIndex) tmp_Y_1_ = Lines(1, nActionIndex) Lines(2, LineCount) = tmp_X_1_ Lines(3, LineCount) = tmp_Y_1_ LineCount = LineCount + 1 end sub sub CDGen_CloseToMiddle(nActionIndex, nPercent) Dim DeltaX, DeltaY ReDim Preserve Lines(3, LineCount) Lines(0, LineCount) = tmp_X_1_ Lines(1, LineCount) = tmp_Y_1_ DeltaX = Lines(2, nActionIndex) - Lines(0, nActionIndex) DeltaY = Lines(3, nActionIndex) - Lines(1, nActionIndex) tmp_X_1_ = Lines(0, nActionIndex) + Sgn(DeltaX) * Abs(DeltaX) * nPercent / 100 tmp_Y_1_ = Lines(1, nActionIndex) + Sgn(DeltaY) * Abs(DeltaY) * nPercent / 100 Lines(2, LineCount) = tmp_X_1_ Lines(3, LineCount) = tmp_Y_1_ LineCount = LineCount + 1 end sub sub CDGen_Flush(X0, Y0) Dim MaxX, MinX, MaxY, MinY Dim DeltaX, DeltaY, StepX, StepY, OffsetX, OffsetY Dim i MaxX = MinX = MaxY = MinY = 0 For i = 0 To LineCount - 1 If MaxX < Lines(0, i) Then MaxX = Lines(0, i) If MaxX < Lines(2, i) Then MaxX = Lines(2, i) If MinX > Lines(0, i) Then MinX = Lines(0, i) If MinX > Lines(2, i) Then MinX = Lines(2, i) If MaxY < Lines(1, i) Then MaxY = Lines(1, i) If MaxY < Lines(3, i) Then MaxY = Lines(3, i) If MinY > Lines(1, i) Then MinY = Lines(1, i) If MinY > Lines(3, i) Then MinY = Lines(3, i) next DeltaX = MaxX - MinX DeltaY = MaxY - MinY If DeltaX = 0 Then DeltaX = 1 If DeltaY = 0 Then DeltaY = 1 MaxX = MinX MaxY = MinY If DeltaX > DeltaY Then StepX = (tmp_n_PW_ - 2) / DeltaX StepY = (tmp_n_PH_ - 2) / DeltaX OffsetX = 0 OffsetY = (DeltaX - DeltaY) / 2 Else StepX = (tmp_n_PW_ - 2) / DeltaY StepY = (tmp_n_PH_ - 2) / DeltaY OffsetX = (DeltaY - DeltaX) / 2 OffsetY = 0 End If For i = 0 To LineCount - 1 Lines(0, i) = Round((Lines(0, i) - MaxX + OffsetX) * StepX, 0) Lines(1, i) = Round((Lines(1, i) - MaxY + OffsetY) * StepY, 0) Lines(2, i) = Round((Lines(2, i) - MinX + OffsetX) * StepX, 0) Lines(3, i) = Round((Lines(3, i) - MinY + OffsetY) * StepY, 0) Get_Pline Lines(0, i) + X0 + 1, Lines(1, i) + Y0 + 1, Lines(2, i) + X0 + 1, Lines(3, i) + Y0 + 1 Next end sub Sub CDGen_Char(cChar, X0, Y0) CDGen_Reset Select Case cChar Case "0" CDGen_SetDirection -60 ' 逆时针60度(相对于垂直线) CDGen_FowardDraw -0.7 ' 反方向绘制0.7个单位 CDGen_SetDirection -60 ' 逆时针60度 CDGen_FowardDraw -0.7 ' 反方向绘制0.7个单位 CDGen_SetDirection 120 ' 顺时针120度 CDGen_FowardDraw 1.5 ' 绘制1.5个单位 CDGen_SetDirection -60 ' 逆时针60度 CDGen_FowardDraw 0.7 ' 绘制0.7个单位 CDGen_SetDirection -60 ' 顺时针120度 CDGen_FowardDraw 0.7 ' 绘制0.7个单位 CDGen_Close 0 ' 封闭当前笔与第0笔(0开始) Case "1" CDGen_SetDirection -90 ' 逆时针90度(相对于垂直线) CDGen_FowardDraw 0.5 ' 绘制0.5个单位 CDGen_MoveToMiddle 0, 50 ' 移动画笔的位置到第0笔(0开始)的50%处 CDGen_SetDirection 90 ' 逆时针90度 CDGen_FowardDraw -1.4 ' 反方向绘制1.4个单位 CDGen_SetDirection 30 ' 逆时针30度 CDGen_FowardDraw 0.4 ' 绘制0.4个单位 Case "2" CDGen_SetDirection 45 ' 顺时针45度(相对于垂直线) CDGen_FowardDraw -0.7 ' 反方向绘制0.7个单位 CDGen_SetDirection -120 ' 逆时针120度 CDGen_FowardDraw 0.4 ' 绘制0.4个单位 CDGen_SetDirection 60 ' 顺时针60度 CDGen_FowardDraw 0.6 ' 绘制0.6个单位 CDGen_SetDirection 60 ' 顺时针60度 CDGen_FowardDraw 1.6 ' 绘制1.6个单位 CDGen_SetDirection -135 ' 逆时针135度 CDGen_FowardDraw 1.0 ' 绘制1.0个单位 Case "3" CDGen_SetDirection -90 ' 逆时针90度(相对于垂直线) CDGen_FowardDraw 0.8 ' 绘制0.8个单位 CDGen_SetDirection 135 ' 顺时针135度 CDGen_FowardDraw 0.8 ' 绘制0.8个单位 CDGen_SetDirection -120 ' 逆时针120度 CDGen_FowardDraw 0.6 ' 绘制0.6个单位 CDGen_SetDirection 80 ' 顺时针80度 CDGen_FowardDraw 0.5 ' 绘制0.5个单位 CDGen_SetDirection 60 ' 顺时针60度 CDGen_FowardDraw 0.5 ' 绘制0.5个单位 CDGen_SetDirection 60 ' 顺时针60度 CDGen_FowardDraw 0.5 ' 绘制0.5个单位 Case "4" CDGen_SetDirection 20 ' 顺时针20度(相对于垂直线) CDGen_FowardDraw 0.8 ' 绘制0.8个单位 CDGen_SetDirection -110 ' 逆时针110度 CDGen_FowardDraw 1.2 ' 绘制1.2个单位 CDGen_MoveToMiddle 1, 60 ' 移动画笔的位置到第1笔(0开始)的60%处 CDGen_SetDirection 90 ' 顺时针90度 CDGen_FowardDraw 0.7 ' 绘制0.7个单位 CDGen_MoveCursor 2 ' 移动画笔到第2笔(0开始)的开始处 CDGen_FowardDraw -1.5 ' 反方向绘制1.5个单位 Case "5" CDGen_SetDirection 90 ' 顺时针90度(相对于垂直线) CDGen_FowardDraw 1.0 ' 绘制1.0个单位 CDGen_SetDirection -90 ' 逆时针90度 CDGen_FowardDraw 0.8 ' 绘制0.8个单位 CDGen_SetDirection -90 ' 逆时针90度 CDGen_FowardDraw 0.8 ' 绘制0.8个单位 CDGen_SetDirection 30 ' 顺时针30度 CDGen_FowardDraw 0.4 ' 绘制0.4个单位 CDGen_SetDirection 60 ' 顺时针60度 CDGen_FowardDraw 0.4 ' 绘制0.4个单位 CDGen_SetDirection 30 ' 顺时针30度 CDGen_FowardDraw 0.5 ' 绘制0.5个单位 CDGen_SetDirection 60 ' 顺时针60度 CDGen_FowardDraw 0.8 ' 绘制0.8个单位 Case "6" CDGen_SetDirection -60 ' 逆时针60度(相对于垂直线) CDGen_FowardDraw -0.7 ' 反方向绘制0.7个单位 CDGen_SetDirection -60 ' 逆时针60度 CDGen_FowardDraw -0.7 ' 反方向绘制0.7个单位 CDGen_SetDirection 120 ' 顺时针120度 CDGen_FowardDraw 1.5 ' 绘制1.5个单位 CDGen_SetDirection 120 ' 顺时针120度 CDGen_FowardDraw -0.7 ' 反方向绘制0.7个单位 CDGen_SetDirection 120 ' 顺时针120度 CDGen_FowardDraw 0.7 ' 绘制0.7个单位 CDGen_SetDirection 120 ' 顺时针120度 CDGen_FowardDraw -0.7 ' 反方向绘制0.7个单位 CDGen_SetDirection 120 ' 顺时针120度 CDGen_FowardDraw 0.5 ' 绘制0.5个单位 CDGen_CloseToMiddle 2, 50 ' 将当前画笔位置与第2笔(0开始)的50%处封闭 Case "7" CDGen_SetDirection 180 ' 顺时针180度(相对于垂直线) CDGen_FowardDraw 0.3 ' 绘制0.3个单位 CDGen_SetDirection 90 ' 顺时针90度 CDGen_FowardDraw 0.9 ' 绘制0.9个单位 CDGen_SetDirection 120 ' 顺时针120度 CDGen_FowardDraw 1.3 ' 绘制1.3个单位 Case "8" CDGen_SetDirection -60 ' 逆时针60度(相对于垂直线) CDGen_FowardDraw -0.8 ' 反方向绘制0.8个单位 CDGen_SetDirection -60 ' 逆时针60度 CDGen_FowardDraw -0.8 ' 反方向绘制0.8个单位 CDGen_SetDirection 120 ' 顺时针120度 CDGen_FowardDraw 0.8 ' 绘制0.8个单位 CDGen_SetDirection 110 ' 顺时针110度 CDGen_FowardDraw -1.5 ' 反方向绘制1.5个单位 CDGen_SetDirection -110 ' 逆时针110度 CDGen_FowardDraw 0.9 ' 绘制0.9个单位 CDGen_SetDirection 60 ' 顺时针60度 CDGen_FowardDraw 0.8 ' 绘制0.8个单位 CDGen_SetDirection 60 ' 顺时针60度 CDGen_FowardDraw 0.8 ' 绘制0.8个单位 CDGen_SetDirection 60 ' 顺时针60度 CDGen_FowardDraw 0.9 ' 绘制0.9个单位 CDGen_SetDirection 70 ' 顺时针70度 CDGen_FowardDraw 1.5 ' 绘制1.5个单位 CDGen_Close 0 ' 封闭当前笔与第0笔(0开始) Case "9" CDGen_SetDirection 120 ' 逆时针60度(相对于垂直线) CDGen_FowardDraw -0.7 ' 反方向绘制0.7个单位 CDGen_SetDirection -60 ' 逆时针60度 CDGen_FowardDraw -0.7 ' 反方向绘制0.7个单位 CDGen_SetDirection -60 ' 顺时针120度 CDGen_FowardDraw -1.5 ' 绘制1.5个单位 CDGen_SetDirection -60 ' 顺时针120度 CDGen_FowardDraw -0.7 ' 反方向绘制0.7个单位 CDGen_SetDirection -60 ' 顺时针120度 CDGen_FowardDraw -0.7 ' 绘制0.7个单位 CDGen_SetDirection 120 ' 顺时针120度 CDGen_FowardDraw 0.7 ' 反方向绘制0.7个单位 CDGen_SetDirection -60 ' 顺时针120度 CDGen_FowardDraw 0.5 ' 绘制0.5个单位 CDGen_CloseToMiddle 2, 50 ' 将当前画笔位置与第2笔(0开始)的50%处封闭 Case "A" CDGen_SetDirection -(Rnd * 20 + 150) ' 逆时针150-170度(相对于垂直线) CDGen_FowardDraw Rnd * 0.2 + 1.1 ' 绘制1.1-1.3个单位 CDGen_SetDirection Rnd * 20 + 140 ' 顺时针140-160度 CDGen_FowardDraw Rnd * 0.2 + 1.1 ' 绘制1.1-1.3个单位 CDGen_MoveToMiddle 0, 30 ' 移动画笔的位置到第1笔(0开始)的30%处 CDGen_CloseToMiddle 1, 70 ' 将当前画笔位置与第1笔(0开始)的70%处封闭 Case "B" CDGen_SetDirection -(Rnd * 20 + 50) ' 逆时针50-70度(相对于垂直线) CDGen_FowardDraw Rnd * 0.4 + 0.8 ' 绘制0.8-1.2个单位 CDGen_SetDirection Rnd * 20 + 110 ' 顺时针110-130度 CDGen_FowardDraw Rnd * 0.2 + 0.6 ' 绘制0.6-0.8个单位 CDGen_SetDirection -(Rnd * 20 + 110) ' 逆时针110-130度 CDGen_FowardDraw Rnd * 0.2 + 0.6 ' 绘制0.6-0.8个单位 CDGen_SetDirection Rnd * 20 + 110 ' 顺时针110-130度 CDGen_FowardDraw Rnd * 0.4 + 0.8 ' 绘制0.8-1.2个单位 CDGen_Close 0 ' 封闭当前笔与第1笔(0开始) Case "C" CDGen_SetDirection -60 ' 逆时针60度(相对于垂直线) CDGen_FowardDraw -0.7 ' 反方向绘制0.7个单位 CDGen_SetDirection -60 ' 逆时针60度 CDGen_FowardDraw -0.7 ' 反方向绘制0.7个单位 CDGen_SetDirection 120 ' 顺时针120度 CDGen_FowardDraw 1.5 ' 绘制1.5个单位 CDGen_SetDirection 120 ' 顺时针120度 CDGen_FowardDraw -0.7 ' 反方向绘制0.7个单位 CDGen_SetDirection 120 ' 顺时针120度 CDGen_FowardDraw 0.7 ' 绘制0.7个单位 Case "D" CDGen_SetDirection -(Rnd * 0 + 50) ' 逆时针50-70度(相对于垂直线) CDGen_FowardDraw Rnd * 0.4 + 0.8 ' 绘制0.8-1.2个单位 CDGen_SetDirection Rnd * 0 + 110 ' 顺时针110-130度 CDGen_FowardDraw Rnd * 0.2 + 0.6 ' 绘制0.6-0.8个单位 'CDGen_SetDirection -(Rnd * 20 + 110) ' 逆时针110-130度 'CDGen_FowardDraw Rnd * 0.2 + 0.6 ' 绘制0.6-0.8个单位 CDGen_SetDirection Rnd * 0+ 110 ' 顺时针110-130度 CDGen_FowardDraw Rnd * 0.4 + 0.8 ' 绘制0.8-1.2个单位 CDGen_Close 0 ' 封闭当前笔与第1笔(0开始) End Select CDGen_Flush X0, Y0 End Sub Sub CDGen_Blur() Dim i, j For j = 1 To tmp_PH_2_ - 2 For i = 1 To tmp_Pw_1_ - 2 If str_Bur(j, i) = 0 Then If ((str_Bur(j, i - 1) Or str_Bur(j + 1, i)) and 1) <> 0 Then str_Bur(j, i) = 2 End If End If Next Next End Sub Sub CDGen_NoisyLine() Dim i For i=1 To nNoisyLineCount Get_Pline Rnd * tmp_Pw_1_, Rnd * tmp_PH_2_, Rnd * tmp_Pw_1_, Rnd * tmp_PH_2_ Next End Sub Sub Get_Dotrad() Dim i, j, NoisyDot, CurDot For j = 0 To tmp_PH_2_ - 1 For i = 0 To tmp_Pw_1_ - 1 If str_Bur(j, i) <> 0 Then If Rnd < nColorNoisyDotOdds Then str_Bur(j, i) = 0 Else str_Bur(j, i) = nSaturation End If Else If Rnd < nBlankNoisyDotOdds Then str_Bur(j, i) = nSaturation Else str_Bur(j, i) = 0 End If End If Next Next End Sub Sub CDGen() Dim i, Ch, w, x, y str_Digtal = "" CDGen_Clear w = nImgWidth / tmp_n_CharC_ For i = 0 To tmp_n_CharC_ - 1 tmp_n_PW_ = w * (1 + (Rnd * 2 - 1) * nCharWidthRandom / 100) tmp_n_PH_ = nImgHeight * (1 - Rnd * nCharHeightRandom / 100) x = nSpaceX + w * (i + (Rnd * 2 - 1) * nPositionXRandom / 100) y = nSpaceY + nImgHeight * (Rnd * 2 - 1) * nPositionYRandom / 100 Ch = Mid(cCharSet, Int(Rnd * Len(cCharSet)) + 1, 1) str_Digtal = str_Digtal + Ch CDGen_Char Ch, x, y Next CDGen_Blur CDGen_NoisyLine Get_Dotrad End Sub Function str_HSBToRGB(vH, vS, vB) Dim aRGB(3), RGB1st, RGB2nd, RGB3rd Dim nH, nS, nB Dim lH, nF, nP, nQ, nT vH = (vH Mod 360) If vS > 100 Then vS = 100 ElseIf vS < 0 Then vS = 0 End If If vB > 100 Then vB = 100 ElseIf vB < 0 Then vB = 0 End If If vS > 0 Then nH = vH / 60 nS = vS / 100 nB = vB / 100 lH = Int(nH) nF = nH - lH nP = nB * (1 - nS) nQ = nB * (1 - nS * nF) nT = nB * (1 - nS * (1 - nF)) Select Case lH Case 0 aRGB(0) = nB * 255 aRGB(1) = nT * 255 aRGB(2) = nP * 255 Case 1 aRGB(0) = nQ * 255 aRGB(1) = nB * 255 aRGB(2) = nP * 255 Case 2 aRGB(0) = nP * 255 aRGB(1) = nB * 255 aRGB(2) = nT * 255 Case 3 aRGB(0) = nP * 255 aRGB(1) = nQ * 255 aRGB(2) = nB * 255 Case 4 aRGB(0) = nT * 255 aRGB(1) = nP * 255 aRGB(2) = nB * 255 Case 5 aRGB(0) = nB * 255 aRGB(1) = nP * 255 aRGB(2) = nQ * 255 End Select Else aRGB(0) = (vB * 255) / 100 aRGB(1) = aRGB(0) aRGB(2) = aRGB(0) End If str_HSBToRGB = ChrB(Round(aRGB(2), 0)) & ChrB(Round(aRGB(1), 0)) & ChrB(Round(aRGB(0), 0)) End Function Sub CreatValidCode(Foosun) Dim i, j, CurColorHue CDGen Session(Foosun) = lcase(str_Digtal) '记录入Session Dim FileSize, PicDataSize PicDataSize = tmp_Pw_1_ * tmp_PH_2_ * 3 FileSize = PicDataSize + 54 Response.BinaryWrite ChrB(66) & ChrB(77) & ChrB(FileSize Mod 256) & ChrB((FileSize \ 256) Mod 256) & ChrB((FileSize \ 256 \ 256) Mod 256) & ChrB(FileSize \ 256 \ 256 \ 256) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(54) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) Response.BinaryWrite ChrB(40) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(tmp_Pw_1_ Mod 256) & ChrB((tmp_Pw_1_ \ 256) Mod 256) & ChrB((tmp_Pw_1_ \ 256 \ 256) Mod 256) & ChrB(tmp_Pw_1_ \ 256 \ 256 \ 256) & ChrB(tmp_PH_2_ Mod 256) & ChrB((tmp_PH_2_ \ 256) Mod 256) & ChrB((tmp_PH_2_ \ 256 \ 256) Mod 256) & ChrB(tmp_PH_2_ \ 256 \ 256 \ 256) & ChrB(1) & ChrB(0) & ChrB(24) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(PicDataSize Mod 256) & ChrB((PicDataSize \ 256) Mod 256) & ChrB((PicDataSize \ 256 \ 256) Mod 256) & ChrB(PicDataSize \ 256 \ 256 \ 256) & ChrB(18) & ChrB(11) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(18) & ChrB(11) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) If nColorHue = -1 Then CurColorHue = Int(Rnd * 360) CurColorHue = 200 ElseIf nColorHue <> -2 Then CurColorHue = nColorHue End If For j = 0 To tmp_PH_2_ - 1 For i = 0 To tmp_Pw_1_ - 1 If nColorHue = -2 Then Response.BinaryWrite str_HSBToRGB(0, 0, 100 - str_Bur(tmp_PH_2_ - 1 - j, i)) Else Response.BinaryWrite str_HSBToRGB(CurColorHue, str_Bur(tmp_PH_2_ - 1 - j, i), 100) End If Next Next End Sub %>